【特價出清】AR Unity擴增實境實務開發
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只要對AR有興趣者想學習AR開發、沒有程式基礎者…等,皆可透過此書,按照範例逐步入門學習。
讓讀者體驗從無到有的AR製作過程。透過漸進式的主題學習,初學者可以先從概念與不需程式腳本的基礎課程入門,不用寫太複雜的程式碼,也能根據本書製作出AR專題實務。
讓讀者體驗從無到有的AR製作過程。透過漸進式的主題學習,初學者可以先從概念與不需程式腳本的基礎課程入門,不用寫太複雜的程式碼,也能根據本書製作出AR專題實務。
產品目錄
第1章 Unity系統安裝與基本操作
1-1 下載與安裝
1-2 新增專案
1-3 操作介面
第2章 物件
2-1 「Object物件」基本操作
2-2 Prefab預製物件
2-3 材質球
第3章 線上資源與燈光
3-1 新增場景
3-2 Unity Asset Store 線上資源商店
3-3 匯入線上資源商店物件
第4章 Animation動畫
4-1 認識Animation視窗
4-2 多物件Animation
第5章 剛體與效果
5-1 RigidBody剛體與Collider碰撞體
5-2 保齡球效果
第6章 發佈與跨平台
6-1 發佈
6-2 開發平台切換
6-3 發佈WebGL至Unity免費Web空間
AR篇
第7章 Vuforia註冊與環境安裝
7-1 Vuforia註冊
7-2 Vuforia License Manager
7-3 Target Manager
7-4 安裝Vuforia AR Engine
第8章 AR Camera與ImageTarget
8-1 Target Database下載與匯入
8-2 Image Target與AR Camera
8-3 加入License Key
8-4 執行
第9章 Asset Store
9-1 替換Asset Store模型
9-2 替換Asset Store Animation模型
第10章 APK匯出
10-1 匯出APK Player Settings相關設定
10-2 Andorid手機安裝與執行
第11章 特效與互動
11-1 Particle粒子特效
11-2 AR物件互動
11-3 AR透明材質
11-4 AR音效互動
1-1 下載與安裝
1-2 新增專案
1-3 操作介面
第2章 物件
2-1 「Object物件」基本操作
2-2 Prefab預製物件
2-3 材質球
第3章 線上資源與燈光
3-1 新增場景
3-2 Unity Asset Store 線上資源商店
3-3 匯入線上資源商店物件
第4章 Animation動畫
4-1 認識Animation視窗
4-2 多物件Animation
第5章 剛體與效果
5-1 RigidBody剛體與Collider碰撞體
5-2 保齡球效果
第6章 發佈與跨平台
6-1 發佈
6-2 開發平台切換
6-3 發佈WebGL至Unity免費Web空間
AR篇
第7章 Vuforia註冊與環境安裝
7-1 Vuforia註冊
7-2 Vuforia License Manager
7-3 Target Manager
7-4 安裝Vuforia AR Engine
第8章 AR Camera與ImageTarget
8-1 Target Database下載與匯入
8-2 Image Target與AR Camera
8-3 加入License Key
8-4 執行
第9章 Asset Store
9-1 替換Asset Store模型
9-2 替換Asset Store Animation模型
第10章 APK匯出
10-1 匯出APK Player Settings相關設定
10-2 Andorid手機安裝與執行
第11章 特效與互動
11-1 Particle粒子特效
11-2 AR物件互動
11-3 AR透明材質
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